近日,腾讯把LOL的防沉迷系统升级了,极大地缩短了未成年的游戏时间,特别是12岁以下的学生,一天只能体验一个小时,没错,体验这个词就非常恰当。具体内容请看下图。
防沉迷大张旗鼓,小学生苦不堪言
①12周岁及以下的小学生,每天体验时间仅1小时,且每天晚上21点至次日早上8点不能玩。
②12周岁以上的、18周岁以下的中小学生、甚至大学生一天也只能玩两个小时。
③游戏体验时间为真实的游戏时间,不包括登录等环节。
emmm......第三点的做法非常腾讯,一看就知道是老马惯用的手法了。说了体验时间就是进入召唤师峡谷的时间,绝对不坑你登录账号、选择大区的时间,TX还是一如既往的大方的。就怕一个小时还打不完一把排位,明明团灭了对方,只要推掉眼前的水晶就赢了,突然防沉迷强制掉线,这就很费键盘鼠标了。对此,很多未成年代表表示强烈反对。
这位少年就表示非常难受,明明我和啊水Jackeylove一样大,他都拿了世界冠军了,我却连英雄联盟都登不进去。
这个问得就很有灵性,但是游戏菌觉得防沉迷系统在老司机眼中根本就不是事啊,十年前我玩DNF的时候都知道拿别人的身份证注册。就算现在的系统升级了,网上还是有一大推包去防沉迷的方法,这对于大孩子来说就不是事吧!或许能限制一下小孩子的游戏时间。
不管效果明显与否,防沉迷的初衷是好的,作为曾经的网瘾少年,我深知沉迷网络游戏是有多难以自拔!返回搜狐,查看更多